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模擬戦統一ルール模擬戦統一ルール
この模擬にあわせて内容調整。 エピUにあわせて ルールに一部追記 -------
模擬戦統一ルール 模擬戦等々を円滑に運営する為にクラン内・関係クラン間での 模擬戦のルールを共有していきたいと思います。 現在バランシング状態ですので順次調整の後、改定して行きます。 「補助制限・所持品関連」と「フィールド関連」の2つのカテゴリを組み合わせて ルールを迅速に周知したいという意図です。 今までの模擬戦を下記の例でいうなら「TypeA」の「パターンⅠ」となります。 模擬戦統一ルール(080930現在) ●補助制限・所持品関連 <共通> ・変身制限なし ・各種エンチャントの使用可 (STR・DEX・BW・B-A・シールド・ADSP・火・スキン・水・風・プリオーラ・S-A・各種ドレス) ・DS魔法の使用可 ・ナイトのスキル使用可 ・精霊石消費魔法の精霊魔法使用可(080930追記) (クリアマインド・レジストマジック・レジストエレメント・エレメンタルプロテクション) ・GGP・GP・ワイン・ウイスキ・WW・MA・HWの使用可 ・BP・ワッフル・WIZP・各種青P・プリBPの使用可 ・幻想及び料理の使用可(080930追記) ・各種マジックドールの使用可(080930追記) ・エボニワンドの使用可 ・スペルスクの使用可(使用魔法は各ルールに順ずる) ・ペット・テイミングモンスの使用不可 <Type.A> ・赤P50(ナイトのみ+20) ・アライメントの下がる魔法の禁止(スペルスクでの使用も禁止) ・魔石の消費を伴う魔法の禁止(スペルスクでの使用も禁止) ・共通に定められている以外の精霊石使用魔法の禁止 ・COI・インビジの禁止 ・メイプル・パインワンドの禁止 <Type.B> Aルールに順じて以下の制限を解除 ・魔石・精霊石魔法の20個限定解除 <Type.C> ・パインワンドの禁止 ・上記以外すべての制限を解除
(POT種類個数フリー)
●フィールド関連 <共通> ・指定フィールド内からの徒歩での離脱不可 ・リスタート、RES、G-RESでの戦線復帰不可 ・野次馬への攻撃の禁止 <パターンⅠ> 勝利条件:敵軍(敵全員・敵チーム)の全滅 敗北条件:自軍(自分・自チーム)の全滅 ・帰還からの戦線復帰不可 <パターンⅡ> 勝利条件:敵軍をフィールド内からすべて排除 タイムアップ時に生存してる人数が敵軍より多い 敗北条件:フィールド内の味方が0人になる タイムアップ時に生存してる人数が敵軍より少ない ・審判の設置 ・制限時間5分 ・帰還からの戦線復帰可 ・帰還復帰時は指定ポイントから徒歩でフィールドに復帰 ・POT、消耗品類の途中補給あり(指定上限がある場合はそれを超えぬこと) ・指定フィールド付近でヒール・MP回復可 ・フィールド外から中への攻撃・回復・補助魔法の禁止 <パターンⅢ>(Ⅱに順ずる) 勝利条件:敵君主の死亡 敗北条件:味方君主の死亡 ・君主の帰還からの戦線復帰不可 <パターンⅣ>(Ⅱに順ずる城門戦) #攻撃側 勝利条件:守備陣にある便箋の奪取、守備チーム全員を戦闘不能 敗北条件:指定時間内に勝利条件未達成、自チーム全員の戦闘不能 #守備側 勝利条件:指定時間内便箋を守る、攻撃チーム全員を戦闘不能 敗北条件:自陣の便箋を奪取される、自チーム全員の戦闘不能 |
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